Bab 13: Pabrik Elektronik
Mereka tiba di sebuah perusahaan mikroelektronika di kota kecil itu.
“Saya pemilik perusahaan produk elektronik, nama saya Cao Xin.”
“Halo.”
“Halo. Kudengar Tuan Ying Jiang datang ke sini untuk menghadiri diskusi. Sebenarnya kalau ada waktu, saya juga seharusnya ikut.”
Dong Qu bertanya, “Anda juga tertarik pada matematika?”
“Ya, saya juga pernah bertemu dengan Tuan Tang sebelumnya. Dia datang membeli beberapa bahan dari saya, katanya ingin membuat sensor. Saya sendiri tidak terlalu paham untuk apa. Mungkin sensor itu untuk mendeteksi gelombang otak dan pengenalan gambar.”
Dong Qu bertanya, “Masih ada kontak akhir-akhir ini?”
“Sudah tidak lagi. Dia cukup sibuk, juga tidak pernah hadir dalam pertemuan industri.”
Tampaknya ia tidak tahu bahwa Tuan Jiang tidak jadi menghadiri rapat, dan Tuan Tang tidak berhasil dihubungi.
Zhan Guyue bertanya, “Di sini kalian menjual apa saja?”
“Komponen elektronik yang umum digunakan, seperti komponen semikonduktor, relai, tiristor, resistor, dioda, transistor, optokopler, sirkuit terpadu, dan konektor.”
“Ada juga chip pemroses, perangkat VR, sensor gelombang otak, dan kacamata digital.”
Zhan Guyue berkata, “Ngomong-ngomong soal chip pemroses, saya teringat chip perakitan mandiri yang pernah muncul di Kota Shengqi. Itu barang yang dibuang ke tempat daur ulang, semacam pengendali pintar. Chip itu mengendalikan garasi berjalan, bisa merakit dan memperbarui dirinya sendiri, jika dipasangi rantai bisa mengangkut suku cadang, dipasangi ban bisa bergerak, dipasangi lengan mekanik bisa mencengkeram barang.”
“Pernah dengar. Waktu itu, di dekat tempat daur ulang sampah Kota Shengqi, chip perakitan mandiri itu merakit garasi berjalan. Yong Han dan Fu Shuo mengejar garasi berjalan otomatis itu dan berhadapan dengan pencuri mobil. Pencuri mobil itu tadinya ingin mencuri baterai medan energi.”
Dong Qu berkata, “Chip perakitan mandiri itu memang canggih.”
“Benar. Kami tidak mampu membuatnya, di luar kemampuan desain kami.”
Zhan Guyue bertanya, “Menurutmu, chip perakitan mandiri itu melakukan perhitungan sendiri secara mandiri, atau menerima hasil perhitungan dari pengendali lain?”
Jika seluruh perhitungan dan pemikiran dilakukan sendiri oleh chip itu, berarti ia tergolong komputasi tepi. Jika perhitungannya dilakukan di banyak komputer secara terdistribusi, itu disebut komputasi awan.
Komputasi tepi adalah platform terbuka yang menggabungkan kemampuan inti komputasi, penyimpanan, dan aplikasi di sisi yang dekat dengan objek atau sumber data, menyediakan layanan langsung di titik terdekat. Aplikasi dimulai dari sisi tepi, menghasilkan respons layanan yang lebih cepat, memenuhi kebutuhan dasar industri dalam bisnis real-time, kecerdasan aplikasi, keamanan, dan perlindungan privasi.
Jika hanya mengandalkan komputasi awan, bisa terjadi kendala akses, yang seringkali terkait kondisi jaringan dan keterbatasan bandwidth server awan. Karena keterbatasan sumber daya, layanan komputasi awan tak terhindarkan dari dampak ketidakstabilan jaringan. Namun, dengan memindahkan proses ke tempat yang dekat dengan pengguna atau titik pengumpulan data, komputasi tepi dapat mengurangi dampak lambatnya pemrosesan di pusat awan terhadap aplikasi.
Tetapi jika sepenuhnya mengandalkan komputasi tepi, chip itu mungkin tidak mampu menangani beban perhitungan sebesar itu.
Liu Mozhi berkata, “Mungkinkah chip itu terhubung ke suatu jaringan komputasi melalui internet? Dengan begitu, ia memiliki tingkat kecerdasan dan kemampuan perhitungan otomatis tertentu.”
Zhan Guyue berkata, “Apakah mungkin jaringan digital yang dibuat Tuan Tang itu?”
Liu Mozhi berkata, “Sepertinya tidak. Jaringan digital yang dibuat Tuan Tang bertujuan meniru kenyataan, menggunakan matematika untuk menggambarkan dunia nyata, bukan untuk memiliki kemampuan komputasi mandiri.”
Dong Qu berkata, “Jadi menurut saya, chip perakitan mandiri itu tetap punya kemampuan komputasi sendiri. Di tempat daur ulang sampah, sinyal jaringan juga kurang bagus.”
“Helm komunikasi ini, kami beli di sini.”
“Benar, kami menjual perangkat VR, AR, dan sebagainya.”
Perangkat VR biasanya terdiri dari helm realitas virtual, pengendali, pelacak posisi, mikrofon, dan pengeras suara.
Terdiri dari beberapa bagian berikut: Layar untuk menampilkan konten VR, biasanya berupa layar cair. Sistem pelacak, untuk melacak posisi dan menampilkan konten VR. Giroskop dan akselerometer, sensor untuk mengukur gerakan pengguna seperti gerakan kepala atau perpindahan. Perangkat kepala gabungan, perangkat yang dapat dipakai untuk mendukung seluruh sistem VR. Penguatan visual, menggabungkan pemandangan alami dan virtual agar pengguna merasakan lingkungan yang lebih nyata. Pengeras suara dan headphone, untuk menghadirkan suara dari lingkungan virtual.
“Apa alat pelacak di sini?”
“Biasanya bisa memilih pelacak elektromagnetik atau pelacak optik.”
Sistem pelacak elektromagnetik terdiri dari pemancar medan elektromagnetik, penerima, dan unit pengendali elektronik, menggunakan sensor yang dipasang pada tubuh manusia. Pemancar medan elektromagnetik memancarkan medan elektromagnetik frekuensi rendah menggunakan arus bolak-balik atau searah, sementara penerima yang dipasang pada tubuh mengukur perubahan fluks magnetik. Pemancar dan penerima terhubung ke unit pengendali elektronik, yang mengirimkan data yang ditangkap sensor ke komputer untuk menghitung posisi dan orientasi enam derajat kebebasan objek atau bagian yang dilacak.
Pelacak optik menggunakan kacamata kepala atau kamera yang dipasang pada kacamata kepala, dengan algoritma visi komputer untuk pelacakan posisi 3D. Pada pelacakan optik, kamera harus dikalibrasi untuk menentukan jarak ke objek dan posisinya di ruang.
Dong Qu berkata, “Lagi pula, di hutan tadi, kami melihat seseorang menjual kacamata digital yang bisa menampilkan status berbagai objek dan mengubahnya menjadi angka.”
Kacamata digital terdiri dari layar lensa, prosesor, kamera, sensor, dan baterai. Layar lensa dapat menampilkan grafik dan teks virtual; prosesor menangani sinyal sensor; kamera dapat menangkap informasi gambar di sekitar secara real-time; sensor memantau status dan gerakan objek. Kacamata ini juga memiliki baterai kecil yang ringan untuk memasok energi ke seluruh perangkat.
“Kami juga menjualnya, tapi saya belum pernah melihat sensor seperti itu. Tidak tahu prinsip kerjanya. Mungkin berbasis deteksi optik lalu dihitung.”
Cao Xin berkata, “Beberapa waktu lalu terjadi masalah pencemaran di sini.”
Pembuatan komponen elektronik bisa menimbulkan polutan seperti logam berat, pelarut organik, amonia, dan lain-lain, yang dapat mencemari air. Pelarut organik: dalam proses manufaktur elektronik digunakan pelarut organik seperti alkohol, eter, aromatik, dan sebagainya. Logam berat: dalam proses pembuatan komponen elektronik, digunakan bahan logam berat seperti timbal, kadmium, arsen, dan lain-lain.
Cao Xin berkata, “Umumnya kami punya penanganan khusus. Tapi sistem pengolahan limbah cair belakangan ini mengalami masalah.”
Menggunakan alat pemurnian untuk mengolah polutan, dapat dilakukan dengan teknologi desulfurisasi, denitrifikasi, penghilangan debu, dan penghilangan polusi organik, sehingga polutan dibuang sesuai standar aman tertentu. Dengan pengolahan polutan menjadi sumber daya, limbah-limbah itu dapat diurai dan didaur ulang menjadi bahan baku baru atau produk yang berguna, sehingga tercapai daur ulang produk.