Bab Tiga Puluh Lima: Penyelesaian

Permainan Absurd Sang Seniman Performa Kehampaan yang mengembara 2455kata 2026-03-27 04:33:10

【Seiring runtuhnya kediaman yang menyimpan segudang rahasia, tak seorang pun tahu ke mana harta karun sang adipati akhirnya tersebar, namun legenda keabadian tetap berlanjut…】

Di layar, kediaman yang suram dan angker runtuh bak kayu lapuk yang mengering, perlahan tenggelam ke dalam tanah.

Bersamaan dengan runtuhnya kediaman itu, bulan merah yang tadinya samar tampak di langit mulai memudar dan menghilang dari dunia ini.

Namun cahaya merah yang memancarkan pesona mistis itu meresap ke dalam jiwa yang tak tahu apa-apa, menyinari dunia lain…

Saat permainan berakhir, Mo Zhen kembali ke ruang pikiran yang gelap gulita, dan sistem mulai melakukan perhitungan hasil permainan.

【Skenario multipemain selesai】

【Tujuan dasar tercapai】

【Sorotan interpretasi】

【Tuan Rumah Ramah: Rumahmu adalah rumahku!】

【Pengkhianat Kejam: Sensasi menusuk dari belakang tiada tara!】

【Prestasi Tersembunyi】

【Rahasia Keabadian: Mengungkap kebenaran ritual keabadian Adipati Vanpire】

【Dalam cairan merah pekat itu tersimpan rahasia keabadian】

【Penampilan skenario: luar biasa】

【Level tetap】

【Energi Sumber: +109】

【Mendapatkan dua kesempatan undian】

【Item diperoleh: Pelukan Dahaga Darah】

Setelah skenario selesai, level Mo Zhen tidak naik, hanya angka “Lima” di kolom level menjadi lebih mendalam.

Level dari “Satu” sampai “Lima” adalah masa pemula, biasanya orang yang bisa masuk ke “Taman Surrealis” bisa mencapainya dengan waktu yang lumayan.

Namun setelah level “Lima”, level tidak lagi naik secara perlahan-lahan seperti dalam permainan biasa.

Karena sistem naik turun level berdasarkan performa, setelah pemain bermain cukup lama, level akan memasuki periode kemajuan yang lambat bahkan stagnan.

Inilah fase dari “masa naik” yang potensi belum habis, ke “masa stabil” di mana potensi sudah hampir habis.

Pemain lama seperti Lao Han yang sudah bermain lama biasanya sudah berada di “masa stabil”, bertahan di satu level dalam waktu lama tanpa perubahan berarti.

Jadi di tahap akhir permainan, berbeda dengan seringnya pembunuhan level lebih tinggi di awal, level masih cukup bisa menjadi acuan.

Tentu saja, dasar acuan ini lebih karena kekuatan nyata yang memungkinkan mencapai level tinggi, bukan karena level tinggi yang membawa kekuatan.

Pemain di “masa stabil” sulit naik ke level berikutnya kecuali ada terobosan, dan jika berhasil pun kemungkinan besar akan turun kembali.

Namun bagi Mo Zhen saat ini, “masa stabil” masih sangat jauh, mungkin sepanjang hidup pun takkan menyentuhnya…

Setelah menjalani skenario singkat ini, kemampuan Mo Zhen meningkat cukup signifikan.

Setelah beberapa kali pengkhianatan licik dan perkelahian improvisasi, kemampuan “Bertarung” Mo Zhen naik dari 26 ke 28.

Sedangkan keahlian rahasianya “Penipuan” semakin sempurna, mencapai puncak 100!

Bisa dikatakan, seni berbahasa Mo Zhen kini telah mencapai kesempurnaan duniawi, untuk naik lebih tinggi lagi dibutuhkan terobosan luar biasa yang membuat ternganga…

Namun yang mengejutkan, kemampuan “Tari” Mo Zhen juga naik dari 34 ke 38.

Ini agak aneh, padahal di skenario tak ada adegan pesta dansa abad pertengahan, mengapa bisa begitu…

Pertama, setelah melakukan seni peran improvisasi dan menciptakan karya “Rumus Kemenangan”, kemampuan “Kreasi Improvisasi” Mo Zhen naik dari 21% ke 23%.

Setelah pertunjukan yang menipu dan dua kali bertarung kesadaran, kemampuan “Non-fiksi” naik dari 12% ke 15%.

Namun perubahan terbesar terjadi pada kepribadian ketiga, “Funfire”.

Setelah menyelesaikan ritual keabadian dalam skenario, kesadaran Adipati Vanpire berubah menjadi cap merah pekat, menggerogoti “Lambang Gigitan” yang ada dalam diri Mo Zhen, dan meresap lebih dalam ke dunia pikiran Mo Zhen.

Telur putih murni yang tadinya melambangkan “kepribadian” kini diselimuti warna merah samar, menjadi aneh dan memikat!

Sebuah kekuatan yang sulit diungkapkan secara jelas mulai bersemayam dalam “kepribadian” Mo Zhen, membawa perubahan yang tak terlukiskan.

Kepribadian aslinya “Funfire” pun berubah menjadi kepribadian baru “Bloodfire”!

【Kepribadian·Bloodfire (18%): Menyalakan kebahagiaan dan hidupmu bersama, berubah menjadi bulan merah darah yang mengarah ke kebenaran yang dalam!】

Mo Zhen benar-benar bisa merasakan bahwa karena cap merah itu, kepribadian aslinya mengalami perubahan aneh.

Dibandingkan dengan “Lambang Gigitan” yang hanya buff biasa, kerusakan yang dibawa oleh cap ini jauh lebih dalam.

Perasaan kehilangan kendali atas diri sendiri ini membuat Mo Zhen terbuai!

Dalam pikirannya terjadi gejolak, sensasi panas menyala perlahan di otak, siap meledak…

“Luar biasa! Kepribadian baru yang benar-benar tak terduga! Apa lagi yang lebih menggairahkan daripada ini! Gairah, inspirasi, dorongan… Apa keajaiban yang akan terjadi di permainan selanjutnya? Aku tak sabar untuk mengalaminya…”

Setelah menenangkan gairah yang bergelora itu cukup lama, Mo Zhen kembali fokus mengurus harta rampasan dari skenario ini.

Setelah menyelesaikan skenario kediaman sang adipati, sebuah topeng abu-abu muncul di ruang pikiran Mo Zhen.

Itulah topeng penting dari kediaman itu.

Saat di skenario, topeng ini bernama “Topeng Pengintip Rahasia Keabadian” dengan efek khusus berupa tanda tanya.

Kini Mo Zhen akhirnya bisa melihat wujud aslinya.

【Nama: Pelukan Dahaga Darah】

【Tipe: Abadi·Topeng】

【Kualitas: Hijau】

【Deskripsi: Topeng aneh yang ditemukan Adipati Vanpire, menyimpan kutukan tak terlukiskan】

【Efek khusus: Saat dikenakan, perlahan menghisap nyawa pemakai, membuatnya masuk ke dalam kondisi “Dahaga Darah” dan meningkatkan berbagai kemampuan】

Ngomong-ngomong, topeng ini juga terciprat darah seorang gadis…

Dulu benda ini hanya bahan teka-teki, tak disangka sekarang benar-benar berada di tangannya.

Tak diragukan lagi, Vanpire adalah adipati berkepala dua yang disebut Baron Ular, Mo Zhen memang kembali memasuki dunia tempat Baron Snake berada.

Hal ini terlihat dari kemunculan mereka yang aneh dan hadirnya adipati Vanpire.

Dari sini Mo Zhen bisa mengintip bahwa dunia skenario masa lalu mungkin tak hilang saat skenario selesai, mungkin tetap ada dalam bentuk tertentu…

Pikiran Mo Zhen melayang cukup lama membayangkan hal itu, hingga akhirnya fokusnya kembali ke topeng ini dengan penuh semangat.

Bukan karena efek darah yang mengorbankan nyawa namun meningkatkan atribut yang membuatnya tertarik, melainkan karena dengan topeng ini, dia bisa bermain trik “dua mulut” dengan orang lain!

Dengan penuh harap akan efek pertunjukan di masa depan, Mo Zhen perlahan mulai menjalani sesi undian.