Bab 2: Awal yang Berbeda
Dengan dimulainya hitung mundur menuju peluncuran resmi “Dunia Para Pahlawan”, Da Liang mengenakan helm permainan realitas holografis barunya.
Setelah menikmati adegan epik pertarungan ratusan ras, permainan pun memasuki antarmuka pembuatan karakter.
Nama karakter: Da Liang
Berhasil dibuat.
Selanjutnya adalah pemilihan ras, kelas, dan penyesuaian penampilan.
Manusia, profesi pendeta, untuk urusan penampilan… Da Liang benar-benar mendesain dengan sungguh-sungguh, karena dia ingin memberikan kesan pertama yang baik kepada calon istrinya di masa depan. Tentu saja, dia ingin tampil tampan tanpa kehilangan kesan gagah, tegas namun tetap berwibawa. Intinya, Da Liang memperbaiki wajahnya seperti seorang perempuan yang sedang mengedit foto selfie.
Tak disangka, hasil akhirnya benar-benar mirip selebritas internet.
Namun, Da Liang sendiri merasa jijik dengan hasilnya. Pada akhirnya, ia membiarkan sistem mengambil wajah aslinya saja, lalu masuk ke dalam permainan.
Di sudut kota yang lain, Shi Fei sedang menikmati semangkuk mi instan di ruang bawah tanah yang ia sewa. Sambil memantau waktu, ia tersenyum penuh perhitungan.
Setiap peluncuran permainan baru pasti menghadirkan berbagai masalah, bahkan “Dunia Para Pahlawan” yang disebut-sebut tanpa celah pun pernah mengalami satu masalah teknis yang sebenarnya bukan bug. Tentu saja, “pernah” di sini menurut Shi Fei, karena sebagai seorang yang mengalami kelahiran kembali, ia tahu bahwa pada awal peluncuran “Dunia Para Pahlawan” memang terjadi hal kecil yang luput dari perhatian.
Setelah pemain masuk ke dalam permainan, sistem akan menempatkan lokasi awal pemain di desa atau kota kecil di sekitar peta yang sesuai dengan kota tempat tinggal mereka di dunia nyata, berdasarkan alamat IP. Ini memudahkan teman-teman dari kota yang sama saling membantu, menumbuhkan rasa memiliki, memunculkan kekuatan-kekuatan baru, dan mempercepat adaptasi pemain pada masa eksplorasi awal.
Namun, justru pada tahap penempatan lokasi awal ini, sistem permainan pernah mengalami sedikit masalah kecil. Beberapa pemain yang menggunakan server proxy tertentu untuk masuk ke dalam permainan mengalami anomali lokasi awal, mereka ditempatkan di desa terpencil di alam liar. Lebih parahnya, monster di desa-desa tersebut sangat tidak bersahabat.
Masalah ini segera diketahui dan diatasi oleh pihak pengelola permainan, sehingga tidak mengganggu kelancaran peluncuran, bahkan mayoritas pemain sama sekali tidak menyadari adanya insiden ini.
Namun Shi Fei adalah salah satu dari sedikit orang yang mengetahuinya, bahkan hafal beberapa alamat server proxy tersebut. Sebelum pergi, ia juga melakukan sedikit trik pada jaringan asrama mereka. Ia yakin perubahan kecil ini cukup untuk membuat Da Liang tersesat dari jalur permainan yang seharusnya.
Begitu waktu peluncuran tiba, Shi Fei dengan sigap mengenakan helm permainan dan masuk ke dalam permainan menggunakan karakter yang telah ia buat sebelumnya. Setelah masuk, ia tidak terburu-buru meningkatkan level, melainkan langsung mencari nama seseorang di kolom pencarian pemain.
Benar saja, dia juga telah masuk.
…………………………
Kenapa awal permainannya benar-benar tidak sesuai rencana gue!
Da Liang kebingungan menatap lautan luas di hadapannya. Langit sangat biru, laut pun demikian, pemandangan seindah ini mustahil ditemukan di dunia nyata. Tapi mana desa pemula yang dijanjikan? Mana kerumunan pemain yang katanya sampai berdesak-desakan? Kenapa gue ditaruh di pulau kecil yang bahkan burung pun enggan singgah?
Dengan penuh harapan pada perjalanan permainannya, Da Liang kini berdiri tertegun di sebuah pulau kecil di tengah laut. Pulau ini hanya berdiameter sekitar seratus meter, penuh dengan batu-batu tanpa sehelai rumput, dan ia sama sekali tidak tahu bagaimana cara meninggalkan tempat ini. Ketika membuka peta permainan, ia menemukan dirinya berada di tengah Laut Timur, di sebelah timur ada Kepulauan Jepang, ke utara Pulau Jeju, Korea, dan ke barat baru ada Kota Sungai Atas tempat asalnya. Pulau tempatnya berdiri terletak di antara ketiga lokasi itu—kenapa bisa tersesat sejauh ini...
Merasa panik karena masalah yang tak terduga, Da Liang segera menghubungi layanan pelanggan, tapi mendapat balasan bahwa antrean terlalu panjang, diminta menunggu...
Melihat puluhan ribu orang masih mengantre di depannya, Da Liang tahu ini jelas bukan masalah yang bisa diatasi “sebentar lagi”.
Namun, dalam situasi seperti ini, ia tetap harus menunggu penyelesaian dari pihak permainan. Meski sangat cemas, Da Liang tak bisa berbuat apa-apa. “Sial, baru saja masuk permainan sudah dapat masalah begini. Kalau nanti sudah bisa menghubungi CS, gue harus dapat kompensasi, setidaknya delapan atau sepuluh barang langka baru gue puas.”
Sambil menggerutu, Da Liang berjalan berkeliling pulau kecil itu, namun yang ia temukan hanya batu dan batu lagi. Bahkan ingin mengalahkan monster untuk menghibur diri pun tak bisa. Saat ia benar-benar bosan dan hendak keluar lalu menelepon layanan pengaduan, ia melihat sesuatu berwarna putih, mirip batu bulat, mengapung di permukaan laut.
Tentu saja batu tidak akan mengapung di air, jadi itu pasti ikan.
Ikan juga bisa dihitung sebagai monster, kan? Da Liang senang bukan main, mengangkat tongkat sihir pemula yang diberikan sistem: akhirnya ada monster yang bisa dikalahkan! Sudah terlalu lama tertunda, level gue pasti sudah tertinggal jauh dari pemain lain, terutama Shi Fei, anak itu pasti sudah melesat di peringkat teratas.
“Batu bulat” itu semakin mendekat, dan terlihat bergerak lurus menuju pulau seolah-olah sudah melihat Da Liang. Ia tidak berbalik arah, malah meluncur ke arah Da Liang—jelas ini monster yang menyerang dengan sendirinya.
Da Liang makin bersemangat, ia takut monster itu kabur, sebab kalau terlalu jauh, sihirnya tidak akan sampai. Semakin dekat, “batu bulat” itu perlahan naik ke permukaan, menampilkan sepasang rongga mata hitam, lalu muncullah sebuah kepala tengkorak.
Apa...apa...bagaimana bisa ada makhluk seperti ini di laut? Ini jelas bukan ikan, tapi prajurit tengkorak, prajurit kelas satu dari bangsa undead.
Prajurit tengkorak adalah jenis prajurit terendah di ras undead, juga tenaga kerja dasar bangsa hantu. Senjatanya pedang tulang berwarna pucat, tubuhnya tanpa sehelai kain pun, pertahanannya hanya tulang belulang. Ciri khas makhluk undead tingkat rendah adalah pantang menyerah dan tak mengenal takut, semangat tempur mereka tak terpengaruh oleh moral, sehingga saat perang besar-besaran, lautan tengkorak yang menyerbu serentak sangatlah menakutkan.
Menghadapi satu prajurit tengkorak, Da Liang awalnya memang sempat terkejut melihat penampilannya yang menyeramkan, namun ia langsung melemparkan bola api ke arahnya.
Sebagai pemula, Da Liang belum mempelajari sihir apa pun, bola api yang ia lempar adalah kemampuan bawaan tongkat pemula.
Bola api: kerusakan 15-30, waktu pemulihan sihir 1 detik, konsumsi mana 2
Atribut Karakter
Pahlawan: Manusia, Pendeta; Nama: Da Liang
Serangan: 5 (mempengaruhi daya serang pahlawan dan pasukannya)
Pertahanan: 3 (mempengaruhi pertahanan pahlawan dan pasukannya)
Kecerdasan: 7 (mempengaruhi kekuatan dan efek serangan sihir)
Pengetahuan: 6 (mempengaruhi jumlah mana)
Darah: 100
Moral: 0 (setiap kenaikan 1 poin meningkatkan efisiensi aksi 5%, maksimal 4 poin; setiap penurunan 1 poin menurunkan efisiensi 5%, minimal -4 poin)
Keberuntungan: 0 (setiap kenaikan 1 poin meningkatkan daya hancur 5%, maksimal 4 poin; setiap penurunan 1 poin menurunkan daya hancur 5%, minimal -4 poin)
Keistimewaan Pahlawan: Tidak ada
Keahlian Pahlawan: 0/8
Kemampuan: Tidak ada
Jubah Pemula: Pertahanan 1-1
Tongkat Sihir Pemula: Kecerdasan +1
+1 Bola Api Sihir
Jika kekuatan serangan penyerang lebih besar dari pertahanan pihak yang diserang, kerusakan TD = BD × (1 + (A-D) × 5%) × N. (BD adalah kerusakan dasar pasukan, A adalah serangan penyerang, D adalah pertahanan yang diserang, N adalah jumlah pasukan, maksimal 400%)
Jika kekuatan serangan penyerang lebih kecil dari pertahanan pihak yang diserang, kerusakan TD = BD × (1 + (A-D) × 2,5%) × N. (minimal 30%)